La animación CG cada día evoluciona más. No es raro encontrar caras y movimientos tanto humanos como animales, cada vez más realistas; y aunque aún no vemos al humano perfectamente recreado, sí vamos acercándonos.
Sin embargo, en cuestiones de sonido, el avance no había sido tan significativo… hasta ahora. Resulta que Doug James y Changxi Zheng, un par de investigadores de la Cornell University, han logrardo recrear en una animación, gracias a un conjunto de algoritmos llamados Harmonic Fluids, los sonidos del agua en movimiento que en la vida real son producidos por pequeñas burbujas de aire que se expanden y comprimen debido a la tensión superficial.
Usando la geometría de un escenario en 3D, los Harmonic Fluids pueden calcular dónde se crearían las esferas de aire en la realidad y cómo se comportarían, para generar los sonidos correspondientes de manera adecuada.
Seguramente que el sonido del agua en las animaciones 3D y los videojuegos futuros, tendrá un efecto muchísimo más realista y envolvente.
Vía: ohgizmo





Bastante impresionnante… siempre pense que en audio ya estabamos hasta el tope, que lo unico que seguiria avanzando seria la cuestion grafica… ahora veo que estaba equivocado..
Sí, la verdad es que es un avance significativo. Lo bueno de todo esto es que aún no perdemos la capacidad de sorprendernos. ¡Saludos!